近日,迅雷推出了一款名为玩客币的虚拟货币,依照迅雷的解释,玩客币是玩客云共享计算生态下的基于区块链技术的原生数字资产,它的产生过程与玩客云智能硬件、共享CDN的经济应用有强关联,必须通过玩客云智能硬件分享网络带宽、存储空间等资源来获得。在玩客云共享计算生态系统中,它将成为用户交换可共享计算资源的媒介,保证用户的权益和提供的计算资源对等。一位玩家称“玩客币的价格自启动到的1毛钱涨到了现在的3元左右,涨了30倍”。
玩客云可以看作是新一代的赚钱宝,赚钱宝是迅雷在一年前推出,最要是通过P2P方式将自己的硬盘空间和带宽供给他人使用。玩客云是对赚钱宝的进一步迭代,对于玩客云硬件购买者而言,它是一个很好的私人云盘。同时,对于买矿机的用户来说,它有两种奖励形式:
闲置流量换现金(两年额外返还500元),
闲置流量换玩客币。
目前最直观的讲,玩客币就迅雷星域CDN的一个支付系统中的一部分,另一部分是现金支付。一是缓解公司cdn业务实际亏损的现状;二是凭借迅雷十余年的商誉进行国内第一次大范围流通的虚拟货币试水。迅雷这两年已经初步搭建起了一个分布式“挖矿”的计算力商业平台,有500W用户,数千企业客户,2亿的营业利润,已经取得良好开端和极高成长。可以想像,随OneCloud发布后上线的玩客币平台,先基于支持购买迅雷服务、用户资源交易、企业购买CDN资源等应用场景已可带动玩客币初步发展。
由于玩客币实际上是迅雷提供给共享闲置宽带用户的现金等价物。与去中心化的比特币不同,玩客币是中心化的,由迅雷统一管理,因此监控玩客币的市场比较可控。最开始的时候,因为大家都不知道,所以最开始那批人依靠这个机器每天产出几十个币,一个币市场价是3元,所以基本上几天就能回本,因为这个机器只有几百块钱。
据玩客云公开的资料显示“玩客币分发总量有限且每年产出量减半,因此随着时间的推移获取难度越来越大,玩客云设备的售卖变多,参与获取玩客币的矿工越来越多,人均获取量越来越少。”
信仰玩客币,一开始就购买大量设备:
总结一下,如果有想投入玩客币的玩家,应该考虑一下两件事:一,参与这个活动的人每天得到的币会变少;二,币价有大跌的风险。现在的玩家普遍认为,错失的比特币风口,能在玩客币上弥补回来。因此一定程度上,他们是带着对比特币的信仰投入了玩客币的。因为玩客币有15亿个产量有限,不像比特币总产量恒定为2100万个,况且比特币是全世界范围的,因此玩客币不太可能成为下一个比特币。不过从现状看来,第一批投入的玩家都获得了红利。
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